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Master Of Pottery Formare gli apprendisti

Richieste via mail a reputazione 500, vasi da C ad A per le lezioni, e dieci diplomati per Culture succession.

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Guida agli apprendisti

Gli apprendisti sono il sistema più lento in Master Of Pottery e quello che la gente salta finché Culture succession non è l’ultimo timbro. Restano chiusi finché la reputazione (il calore della sala) non arriva a 500. Dopo, ti scrivono. La posta è una lettera da apprendista, non un’offerta d’acquisto. Accetta, poi insegna. Copiano i tuoi lavori esistenti. Spendi 10 di ispirazione e una piccola tassa in yen per lezione. Possono imparare ogni due giorni. I fallimenti danno esperienza peggiore di una copia riuscita di un vaso C, ed è per questo che un magazzino di scarti è un dono.

Questa pagina è sblocco, posta, cadenza di formazione, cosa dar loro da mangiare, e a cosa serve davvero un diplomato. Abbinala alla guida all’ispirazione perché 10 di ispirazione è metà di un vaso iniziale. Abbinala alle mostre perché reputazione 500 è un problema di sala, non di tornio.

Sblocco a reputazione 500

La reputazione è il calore della sala, la stessa popolarità che porta visitatori. Costruisci stand, ruota i lavori, fai mostre, e non parcheggiare per sempre un cilindro C. La pubblicità aiuta se la matematica dei biglietti paga ancora. Quando arriva 500, aspetta la posta. Non puoi reclutare da un menu di strada. Tempo e fama mandano la lettera.

Se sei ben sotto 500, smetti di leggere questa pagina e vai a tirare. Due vasi al giorno a 100 di ispirazione, mostrati su più stand, ti ci porteranno. Il ciclo della guida per principianti è il motore della reputazione: esponi, raccogli yen dei biglietti, compra stand, ripeti. I commenti dei turisti della 1.0 possono accennare quale pezzo sta per prendere una lettera d’acquisto, che alimenta anche il calore.

Email, lezioni e l’orologio da due giorni

Accetta l’apprendista dalla cassetta. La formazione non è automatica. Scegli un lavoro finito e lo assegni. Tentano una copia. Paghi 10 di ispirazione più una tassa. La regola dei due giorni significa che non puoi scaricare tutto il magazzino su uno studente in un pomeriggio. Pianifica le lezioni sullo stesso ritmo delle mostre: giorno di lavoro, giorno di mostra, giorno di lezione.

Tieni pezzi C, B e A di proposito. Il lavoro S+ è troppo duro all’inizio. Una copia fallita del tuo vaso SSS insegna meno di una copia pulita di una tazza noiosa. Il consiglio delle guide agli obiettivi tiene ancora: tira qualche oggetto a impegno zero solo per avere lavori C in magazzino. Quei vasi sono strumenti di formazione, non insulti al mestiere.

Non vendere ogni lettera bassa al negozio della mappa. Le inserzioni in negozio spendono ispirazione e pagano male. Ti pentirai dello scaffale vuoto quando arriva un nuovo studente. Collector vuole comunque 30 lavori nel conteggio a vita; tenere i finti non blocca quel timbro.

Cosa ti danno i diplomati

Quando un apprendista finisce, lascia un dono di materia prima usata nel negozio di arredo: muri, stand, pavimenti, tetti, piante, sedute. Decoration enthusiasts vuole 10 asset di arredo. I diplomati sono come te lo puoi permettere senza aspettare il compratore raro che lascia anche materiale. Alzano anche la reputazione, che alimenta la lettera successiva.

Un apprendista finito può gestire il forno. Apri l’elenco dall’icona in basso mentre dai forma e scegli un diplomato. Il rating a stelle traccia quanto è buona la loro cottura. Uno studente a cinque stelle che firma fuochi perfetti è il premio per averli nutriti di vasi C per settimane. Non sostituisce imparare tu le fasce del forno, ma risparmia un minigioco quando sei su un tentativo SSS lungo.

Non puoi trattare le loro copie come una seconda linea di produzione da vendere. I giocatori l’hanno chiesto; le copie sono formazione, non merce da vendere. I tuoi yen arrivano ancora da biglietti, lettere d’acquisto e il negozio. Il loro lavoro è materiale, reputazione, aiuto al forno e il conteggio di Culture succession.

Culture succession: 10 apprendisti finiti

Culture succession si sblocca quando 10 apprendisti finiscono l’apprendistato. È uno dei timbri Steam più rari. È anche un calendario. Lezioni ogni due giorni, più il tempo per alzare ogni studente attraverso le copie, significa che inizi prima di quanto pensi. Usa il tracciamento obiettivi così sai quanti si sono davvero diplomati, non quante lettere hai accettato.

La matematica dell’ispirazione si fa stretta. I 100 iniziali al giorno sono due vasi. Una lezione ti fa scendere a un vaso, o a zero se hai anche inserito un pezzo in negozio. Sblocca le bevande della Casa del tè dopo le commissioni della tazza al giorno 33 e della teiera al giorno 41 prima di gestire una scuola piena. Altrimenti fermerai le mostre per nutrire gli studenti, e la reputazione cederà.

Quando non assumere

Se il negozio di arredo è comprato e Culture succession è fatto, i nuovi studenti sono opzionali. Alcuni giocatori si fermano a quel punto perché la valuta a cubi e la materia prima non hanno più dove andare. Se ti piace ancora un compagno di forno a cinque stelle, tienne uno. Se ti servono vasi più dei diplomati, rifiuta la posta finché l’ispirazione è comoda.

Stanze e gettoni online nella 1.0 non formano apprendisti al posto tuo. Il multiplayer Steam non condivide uno studente. Insegnare resta un ciclo in solitaria, guidato dalla posta, dentro la tua sala.

Dai loro lavoro C onesto, proteggi i 10 di ispirazione, e lascia correre l’orologio da due giorni. Dieci diplomati dopo, lo studio sembra più grande anche se il tornio non è cambiato. Quello è tutto il mestiere dell’apprendista: pazienza con i vasi scarto, non una fattoria SSS nascosta. La scuola vive di magazzino basso e di giorni in cui non bruci i 10 punti su un’inserzione che rimpiangerai.

FAQ

Domande frequenti

Risposte rapide su tornio, cottura e gestione della sala mostre.

Quando si sbloccano gli apprendisti?

A reputazione 500. Mandano richieste via email. Non puoi assumerli da un menu a piedi prima di quella soglia di calore.

Quanto costa una lezione?

10 di ispirazione più una piccola tassa in yen, e possono formarsi ogni due giorni. Anche le inserzioni in negozio spendono ispirazione, quindi pianifica le lezioni contro il conteggio giornaliero dei vasi.

Quali lavori dovrei dare loro?

Tieni pezzi C, B e A. Le copie S+ falliscono troppo spesso all'inizio, e un fallimento dà meno esperienza di una C riuscita. Tira qualche vaso a basso impegno solo per la scuola.

Cos'è Culture succession?

L'obiettivo per 10 apprendisti che finiscono l'apprendistato. I diplomati regalano anche materia prima per gli arredi e più avanti possono gestire il forno.

Posso vendere le copie di un apprendista?

No. Le copie sono formazione. Le tue vendite arrivano ancora dalle lettere della mostra e dal negozio della mappa. I diplomati ti pagano in materiale, reputazione e aiuto al forno.