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Master Of Pottery Ordini dei clienti e lavori della Casa del tè

Schede in alto a destra, tazza del giorno 33, teiera del 41, stile, e se gli yen valgono il panetto.

Ultimo aggiornamento:

Guida agli ordini

Gli ordini dei clienti in Master Of Pottery vivono nell’angolo in alto a destra dello studio, non in un diario missioni nascosto. La versione 1.0, uscita il 10 settembre 2026, usa ancora quell’angolo per le schede. Un ordine è una richiesta a pagamento con una forma, uno stile e a volte un logo. Non è una lettera d’acquisto di un turista in sala, e non è un’inserzione che pubblichi tu. Ignori l’icona e tirerai un vaso libero, poi scoprirai che il cliente voleva una tazza con un marchio di casa che non hai mai timbrato.

Questa pagina spiega come leggere una scheda, quando accettarla, come i lavori della Casa del tè intorno al giorno 33 e al giorno 41 sbloccano la mappa, e come pesare gli yen pagati contro l’ispirazione che bruci per iniziare il lavoro. Abbinala alla guida all’ispirazione per la scala delle bevande dopo che l’edificio apre, alla guida a pittura e smalto per loghi e palette, alla guida alle mostre per la sala che finanzia quelle bevande, e alla guida ai motivi personalizzati se vuoi avvolgere una tua immagine su una forma richiesta.

La partita Steam delle prime ore incorporata qui serve a vedere l’interfaccia dello studio prima che arrivino quei lavori di fine mese. Guarda l’angolo. Il resto della pagina è la specifica.

La scheda in alto a destra

Gli ordini compaiono come un avviso in alto a destra. Aprilo. Leggi il tipo di vaso, l’indicazione di misura e qualsiasi nota di stile o logo prima di spendere un panetto di argilla. Accetta il lavoro per primo. Se inizi a tirare senza accettare, lo schermo di decorazione non mostrerà il marchio richiesto. I giocatori che avevano già una tazza di scorta in magazzino falliscono il lavoro della Casa del tè perché il logo non è mai comparso nell’elenco dei motivi. Il gioco controlla il pezzo che fai dopo l’accettazione, non una tazza a caso della settimana scorsa.

Non c’è un timer da combattimento. Un giorno saltato non cancella la carriera. La tazza intorno al giorno 33 si può finire dopo se rovini il primo tentativo. La teiera intorno al giorno 41 è distanziata di circa nove giorni. Tratta quei due come gli unici ordini da non ignorare per sempre, perché bloccano la Casa del tè sulla mappa. Altri lavori dei clienti ruotano nello stesso angolo. Pagano yen. Costano comunque una tornitura. Se la riserva giornaliera è 100, un ordine è metà della giornata. Se insegni anche a un apprendista o inserisci un pezzo in negozio, l’ordine può essere il tuo unico vaso.

Tieni d’occhio anche la casella di posta, non solo l’icona. Alcune schede riecheggiano nella posta. Se l’avviso in alto a destra sparisce dopo una consegna fallita, controlla le lettere prima di dare il cliente per perso.

Accetta, tira, cuoci, decora

Il ciclo di produzione non cambia per una scheda. Spendi ispirazione per iniziare. Tira la forma richiesta. Cuoci essiccazione, preriscaldo e alta temperatura sul primo forno. Smalta, dipingi, piazza il logo o la famiglia di stile, poi fai la seconda cottura silenziosa. Il rango si stampa comunque alla fine. Una tazza di grado C può completare uno sblocco della Casa del tè. L’SSS non è obbligatorio per l’edificio sulla mappa. Tieni l’argilla cara per i vasi da mostra, a meno che la scheda non sia anche il tuo pezzo di pratica.

Mentre decori, guarda nella seconda categoria di motivi per un logo del cliente. Il marchio della Casa del tè sta lì dopo che hai accettato. Lo salti e la consegna fallisce anche se la tazza è bella. La corrispondenza di stile segue le stesse regole del lavoro in sala: tieni una famiglia insieme. Una scheda tribale vuole marchi tribali e una palette calda o regionale coerente. Mischiare tribali non collegati con i colori sbagliati è il modo in cui un ordine semplice scende a una lettera che il cliente non prenderà. La forma pesa meno di quanto la gente si aspetti. Una tazza cinese con i timbri sbagliati può comunque etichettare la cultura sbagliata se pittura e argilla concordano con quell’altra famiglia. Leggi la forma a schermo e i suggerimenti di abbinamento quando il lavoro parte.

Le immagini personalizzate sono pittura legale, non un codice cheat. Una fotografia può vestire una tazza generica di un cliente. Non sostituirà un logo nominato. Se la scheda chiede il marchio della Casa del tè, timbra il marchio. Importa un jpg più tardi per uno scherzo in sala, non per la tazza dello sblocco.

Casa del tè: tazza del giorno 33, teiera del 41

Intorno al giorno 33 la Casa del tè ordina un design di tazza. Intorno al giorno 41 ordina una teiera. Completa entrambi e la Casa del tè compare sulla mappa subito. Quell’edificio è il motivo per cui queste due schede sono famose. Dentro, il pulsante Bevi vende rialzi permanenti di ispirazione: 5.000¥, 8.000¥, 11.000¥, 14.000¥, poi 17.000¥, per un totale di 55.000¥ fino a un tetto giornaliero di 150. La guida all’ispirazione elenca la scala, il rialzo extra da 20.000¥, e cosa succede se compri una bevanda a barra piena. Questa pagina si cura solo che l’edificio resti chiuso finché entrambi gli ordini non riescono.

Accetta ogni lavoro prima di sederti al tornio. Tira una tazza che sembra una tazza, poi una teiera che sembra una teiera. Attacca un beccuccio e un coperchio se li hai sbloccati; il negozio vende quelle parti a ondate. Cuoci abbastanza pulito perché il pezzo sopravviva. Timbra il logo. Consegna. Non ti servono cenere di zinco e argilla bianca per lo sblocco. Ti serve un vaso vivo con il marchio nella seconda categoria di motivi.

I giocatori che rifiutano la tazza per paura ricevono comunque la finestra della teiera dopo. Controlla la posta oltre all’icona in alto a destra. Se la tazza è sparita dall’interfaccia, finisci la teiera quando arriva e guarda di nuovo. Lo sblocco è entrambi i lavori, non una nebbia casuale sulla mappa. Dopo che entrambi riescono, apri la mappa in basso a destra ed entra nella Casa del tè lo stesso giorno se hai 5.000¥ per la prima bevanda.

Paga contro ispirazione

Gli yen di un ordine sono soldi veri. L’ispirazione è l’orologio più raro. Parti da 100 al giorno, circa due vasi se non spendi nient’altro. Iniziare il lavoro commissionato spende quella riserva allo stesso modo di un vaso libero. Una scheda economica che paga poco e costa un’intera tornitura è un cattivo scambio in un giorno in cui ti serviva un riempitivo per lo stand. Una scheda della Casa del tè che sblocca le bevande è un buon scambio anche se il contante è modesto, perché i giorni dopo ti danno un terzo vaso.

Non confondere tre tubi di yen:

  • Ordini: scheda del cliente, in alto a destra, fai su specifica, poi ti pagano.
  • Lettere d’acquisto: un visitatore in sala si innamora di un pezzo già su uno stand. È reddito da mostra, coperto nella guida alle mostre.
  • Negozio della mappa: elenchi un lavoro finito, spendi di nuovo ispirazione, e prendi un prezzo peggiore.

Usa gli ordini quando la specifica è facile o lo sblocco conta. Usa la sala per il calore e le lettere. Usa il negozio per svuotare vasi freddi del magazzino dopo che Collector è al sicuro. Biglietti e lettere di solito superano una commissione a caso su una tazza. La coppia della Casa del tè è l’eccezione perché le bevande cambiano quanti vasi puoi fare per il resto della carriera.

Se una scheda vuole uno stile che non sai ancora dipingere, aspetta. Spendere argilla bianca e cenere di zinco su una tazza con logo che non esporrai mai è il modo in cui si va in rovina prima ancora che la Casa del tè apra. Una tazza A onesta con il marchio giusto batte un tentativo SSS rovinato. Le stanze pubbliche e private della 1.0 pagano gettoni online. Non completano i lavori della Casa del tè. Il multiplayer Steam non timbra un logo per te. La scheda resta una consegna di studio che finisci al tornio.

Dopo che l’edificio apre

Una volta che la Casa del tè è sulla mappa, gli ordini diventano reddito opzionale. Continua a guardare in alto a destra. Un lavoro di stile abbinato può essere una scusa utile per praticare una palette dalla guida a pittura e smalto. Un lavoro che non calza può aspettare. L’ispirazione dopo le bevande finanzia ancora torniture, lezioni da apprendista e inserzioni in negozio. Non lasciare che una tazza a caso rubi il giorno che avevi pianificato per un’urna da mostra.

Ruota le commissioni finite sugli stand se hanno ancora calore. I turisti nella 1.0 parlano in tempo reale; una teiera commissionata può ancora attirare una lettera d’acquisto dopo. Sono yen extra su un lavoro per cui hai già pagato ispirazione. Se il calore si ferma, scambiala. La paga dell’ordine è già nel portafoglio. La sala è una seconda vita per la stessa argilla.

Quando l’angolo è vuoto, tira per la sala. Quando l’angolo nomina una tazza e una casa, accetta, timbra, consegna, poi vai a bere. Lo studio non è una catena di quest. È una coda di schede che scegli perché la paga, lo sblocco o la pratica valgono il panetto.

Una scheda è un lavoro d’angolo, non un secondo studio. Prendi la tazza della Casa del tè il giorno 33 e la teiera il giorno 41 perché la mappa resta vuota senza di loro. I clienti successivi possono aspettare se la specifica combatte la tua palette. Timbra il logo che hai accettato, incassa gli yen, e metti il calore rimasto su uno stand. I gettoni delle stanze non consegneranno una teiera. Il panetto successivo è ancora tuo da spendere su un’urna da mostra o sulla tazza di qualcun altro.

FAQ

Domande frequenti

Risposte rapide su tornio, cottura e gestione della sala mostre.

Dove compaiono gli ordini dei clienti?

Nell'angolo in alto a destra dello studio. Apri l'avviso, leggi forma e stile, e accetta prima di tirare così loghi e misure si vedono mentre decori.

Come sblocco la Casa del tè sulla mappa?

Completa l'ordine della tazza intorno al giorno 33 e quello della teiera intorno al giorno 41. Accetta ogni lavoro prima, timbra il logo della Casa del tè dalla seconda categoria di motivi, poi consegna entrambi.

Gli ordini costano ispirazione?

Sì. Iniziare il lavoro commissionato spende la stessa riserva giornaliera di qualsiasi altro vaso. Su un tetto da 100 è circa metà giornata, quindi pesa gli yen contro le torniture che ti servono ancora per la sala.

Ogni ordine deve essere SSS?

No. Un pezzo C o A vivo con il marchio giusto può chiudere uno sblocco della Casa del tè. Tieni l'argilla cara per i vasi da mostra, a meno che la scheda non sia anche il tuo pezzo di pratica.

Un'immagine personalizzata può sostituire un logo richiesto?

No. Gli avvolgimenti jpg o png sono pittura extra. Se la scheda nomina un logo, timbra quel logo. I dettagli sulle importazioni stanno nella guida ai motivi personalizzati.

Le stanze online completano gli ordini al posto mio?

No. Le stanze pubbliche e private pagano gettoni online. Non timbrano i marchi della Casa del tè e non consegnano le schede in alto a destra. Tiri, cuoci e decori il pezzo tu.